User talk:Binarymaster

From Video Game Music Preservation Foundation Wiki
Revision as of 11:40, 27 October 2014 by Binarymaster (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Rips

Thanks for the rips, especially for Wolfenstein 3D. I really appreciate it! --Doommaster1994 (talk) 12:09, 13 September 2014 (MDT)

I'm glad you like it :) --binarymaster (talk) 12:20, 13 September 2014 (MDT)

Apache Strike

  • It's hard to write it on English, so I'll write it in our native language:

У меня небольшая проблема с музыкой Apache Strike DOS и C64 версий. Я просто не знаю, как правильно сделать так, чтобы после второго повтора было постепенное затухание звука. Вдобавок в DOS версии один звук в начале пропущен. Не могли бы вы поправить это? --M1911 (talk) 09:03, 27 October 2014 (MDT)

Ммм... попробую. Насчёт C64 не гарантирую, но с DOS версией у меня скорее всего проблем не будет. Для постепенного затухания звука попробуй использовать аудио редактор Audacity (правда я больше Sound Forge люблю). Ещё могу порекомендовать ПО для записи звука - Vista and 7 Sound, правда её нужно скомпилировать. Плюс в том, что пишет прямо с выхода звуковой карты посредством WASAPI. Но в некоторых случаях придётся ресемплировать звук до 44.1 кГц в том же Audacity, чтобы сократить размер. --binarymaster (talk) 09:40, 27 October 2014 (MDT)