Difference between revisions of "User talk:Binarymaster"

From Video Game Music Preservation Foundation Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
  
 
I'm glad you like it :) --[[User:Binarymaster|binarymaster]] ([[User talk:Binarymaster|talk]]) 12:20, 13 September 2014 (MDT)
 
I'm glad you like it :) --[[User:Binarymaster|binarymaster]] ([[User talk:Binarymaster|talk]]) 12:20, 13 September 2014 (MDT)
 +
 +
* It's hard to write it on English, so I'll write it in our native language:
 +
 +
У меня небольшая проблема с музыкой Apache Strike DOS и C64 версий. Я просто не знаю, как правильно сделать так, чтобы после второго повтора было постепенное затухание звука. Вдобавок в DOS версии один звук в начале пропущен. Не могли бы вы поправить это? --[[User:M1911|M1911]] ([[User talk:M1911|talk]]) 09:03, 27 October 2014 (MDT)

Revision as of 11:03, 27 October 2014

Thanks for the rips, especially for Wolfenstein 3D. I really appreciate it! --Doommaster1994 (talk) 12:09, 13 September 2014 (MDT)

I'm glad you like it :) --binarymaster (talk) 12:20, 13 September 2014 (MDT)

  • It's hard to write it on English, so I'll write it in our native language:

У меня небольшая проблема с музыкой Apache Strike DOS и C64 версий. Я просто не знаю, как правильно сделать так, чтобы после второго повтора было постепенное затухание звука. Вдобавок в DOS версии один звук в начале пропущен. Не могли бы вы поправить это? --M1911 (talk) 09:03, 27 October 2014 (MDT)